大家好,今天来为大家解答流星蝴蝶剑枪的大招怎么放这个问题的一些问题点,包括玩之前这几点你要知道也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、自从上次错失《流星蝴蝶剑》首测之后,我就盼星星,盼月亮,终于盼到了游戏二测,开服第一时间我就杀进服务器,不为别的,就想找一找当年在网吧和小伙伴一起联机互坑的快乐。一番体验过后我只能说网易这次真的没让人失望,虽然没有完全复刻端游的全部,但是一些细节的处理仍然能让老玩家们会心一笑。
2、游戏标签:MMORPG/动作/武侠
3、游戏平台:IOS/安卓
4、画面:写实细腻。。古风
5、价格:iOS目前尚未开放充值,就目前安卓端表现来看充值对PVP平衡影响不大
6、推荐理由:PVP相对平衡,连招华丽,武器系统设计出彩,绝非数值碾压游戏
7、下载方式:IOS必须有测试资格;安卓只要下载到客户端,即可体验游戏(官方已停止游戏客户端下载,但未关闭新用户注册)
8、《流星》手游哪些地方延续了端游?
9、首先是剧情与人物设定,主角从孟星魂变成了叶翔,主体剧情虽然与原作有出入但是阵营主线基本不变,大家熟悉的快活林仍然是玩家们的大本营。其次就是端游里经典的双武器切换,这一设定在手游里很好地保留了下来,同时保留的还有爽快的倒地追击。
10、除此之外,一些大家耳熟能详的地点如四方阵、湖心岛等等也是悉数登场,老玩家们,还记得当年失足坠落的那些坑点吗?
11、和其他ARPG相比,《流星》有什么优点?
12、第一,虽然目前武器种类只有剑、枪、拳、锤四种武器,但是每一种武器都做到了独具特色,绝非技能招式不同而已。举个例子,剑系依托于技能冷却系统,冷却好了就能放技能;而枪系技能则是以类似怒气的资源来释放,有点儿类似于WOW里的战士;拳系更简单粗暴,消耗能量释放技能,能量呢,则会自己慢慢回复。
13、第二,PVE极具挑战性。目前国内相当一部分ARPG,打怪做任务推图完全是点点点+自动寻路挂机,好端端的动作游戏硬是玩成了放置。《流星》在这一点上做的尤其标新立异,换句话说,《流星》是有门槛的。首先游戏没有挂机、没有扫荡,就算刷材料也要按部就班手动进行;其次,《流星》不鼓励数值碾压,如果没有观察好BOSS的技能特点,不了解自己的武器流派打法,就算是低你十级的图也要“殒命”当场,硬核动作不是说着玩的。
14、第三,游戏的画面效果堪称当今手游巅峰,但是!游戏却没有华丽酷炫的技能特效。可能有玩家会说,没有华丽的特效也算优点?当然算!事实上,《流星》的技能效果细腻程度根本不输任何ARPG,说是返璞归真级别也不过分,话不多说,大家看图自己体会:
15、即便是勉强加入的技能颜色设定也是为了技能克制服务,说到底游戏还是靠朴素的一招一式来拼反应、拼操作。
16、第四,忠于动作游戏的招式设定。《流星》的武学设计分为“招式”和“绝学”两部分,招式就是类似格斗游戏的出招表,通过不同按键之间的组合操作打出华丽的特殊技能;而绝学则是常规ARPG的“点击释放”型技能。不得不说这样的设计真的很巧妙,由于技能都受制于各种各样的战斗资源,PK时候谁会的“骚招儿”多谁就更占优势,真有当年那种这招我会你不会的成就感。
17、游戏骗氪吗?公测后会不会被重氪碾压?
18、目前iOS尚未开放充值,PVP可以说是真·公平竞技。但是也可以预见,到了公测全面开放充值之后,氪金带来的装备和内功领先或多或少会影响到PVP。即便论剑时双方数值会有一定平衡,但是装备的特殊效果可不会平衡,一些IMBA装备在PVP里尤其大放异彩,比如我就靠下图这一手【脱兔】闯入高手段位。
19、总评:看得出,这款《流星蝴蝶剑》网易是拿出了诚意的,画面、配乐、IP、打击感等等游戏感官层面都无可挑剔,核心的战斗玩法也在忠于原作的基础上做出了一定程度的创新,如果你喜欢挑战自我、打架就是不服输,那么这款难得的动作佳作一定会让你满意。哦对了,目前游戏已经停止下载,所以已下载到游戏的玩家们有福了,这几天可以好好的在快活林里快活一下~
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标题:流星蝴蝶剑枪的大招怎么放(玩之前这几点你要知道)
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