大家好,今天来为大家解答武器之王传奇手游这个问题的一些问题点,包括策略战棋类国产手游点评也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
1、这款游戏是昨天晚上群里的酷达达和他的小伙伴制作然后共享出来的。画风十分可爱,制作精美,在下不才做了一个小小的...测评?推荐?,不管那么多了,赶紧走入我们的武器世界吧!
2、这是游戏的加载画面,简约的画风让我先给他们点了一个赞,没有御姐卖肉,也没有萝莉镇游,连新手引导都是一个满脸胡子拉碴的大叔带的。看得出来制作人就是想带给玩家一个好玩的游戏。好单纯好不做作,跟外面那些妖艳贱货不一样。
3、然后是游戏的ui,这个界面可以自己感受一下,下面三排是关卡,右边有地方可以领取测试期间每天1k钻石的奖励,那些在评论区刷什么邀请码送钻石的都是骗人的,只有输入49才能拿到屠龙宝刀(????ω????)!
4、然后就是游戏的主要玩法了,游戏分成数十个方格进行回合制的pve或pvp对决,玩家通过滑屏在自己回合内移动棋子(就一个棋子)进行攻击,玩家需要在一定回合中破坏对方的水晶(不过pvp直接干掉对手是最普遍的,jjc我倒是没见过水晶被打爆的……)才算胜利。
5、如果游戏单单是这个战棋系统并不会让我肝这么久,游戏的特色已经在名称上体现了。武器之王——游戏里有多种武器供玩家选择,当然前提是要有,每种武器有自己的攻击方式,攻击范围和特点,后面还能开启特殊技能!
6、举个栗子,弓箭可以在一回合内同时攻击所有在攻击范围内的目标,剑在击杀敌人后可以继续自己的回合(+1s),而且有些武器是有护甲的(迷),但法爷可以无视护甲直接攻击血量。
7、进入实战你会发现游戏还不仅如此,因为地图上有一些红心和剑,很好理解的,红心加血,剑加攻,具体的属性可以在屏幕下方看到,护甲50%就是免疫一半的物理伤害(法爷:excuseme?)。在武器的左下角有一个被分成八瓣的圆,蓄满了下次攻击就可以造成双倍伤害。中间那栏是技能栏,具体内容进游戏自行体验~
8、每次闯关不论输赢都会消耗一个鸡腿,也就是体力值,游戏的关卡难度系数有点大,大概从18关就开始不停地卡关,导致体力值刷完。。虽说有攻略系统可以帮助玩家通关,但卡牌等级无法复制,希望能够调整一下难度。
9、看起来很简单,但是真实操作起来就不一样了。因为pve暂时是没有时间限制了,但pvp有,斗智斗勇的小伙伴们几家欢喜几家愁。(我不会告诉你前五有两个菜鸡的!也别问我怎么知道的!)
10、但游戏因为制作团队规模小,时间也不充裕就拿出来测试,所以难免有一些小八哥和小问题,如上图就是因为游戏进行太久导致的,新版本已经完善了,但还没更新而已,所以遇到这种黑背景可以不用慌,退出去重进就可以解决,而且这是删档测试,所以不用担心老人的什么等级压制~
11、下面写出我自己的一些看法,不喜勿喷。
12、①有趣的战棋玩法!虽说不是什么首创,可在现在这个游戏市场算是不可多得的想法。
13、②清真的画风!整个游戏给玩家的感觉就是“我们是在认真做游戏”,这个具体在上面谈到了。
14、③武器的多样性!而且在游戏中武器可以自由切换,让玩家可以有更多的方案去解决同一场面的问题。
15、④诸君,我喜欢动脑子!(这他喵的也算游戏的优点吗?)
16、①游戏的关卡不能扫荡!(手动滑稽,游戏花了很大的时间在编辑关卡上,但在玩家通关以后却被永远都搁置了,没卵用的占位置,也就一点点成就感让我欣慰罢了。
17、②游戏的新手引导是个大叔!其实这一点比较次要,主要是因为游戏的引导做的太不完善了,不小心点两下屏幕大叔说的话就过去了,让我在游戏中懵逼了许久。
18、③游戏的关卡难度太变态啦!不是我菜,有些关卡必须要卡片等级足够高才能刚过去,要不然不是达不到三星就是被轮x致死。这一点玩过的小伙伴都会有同感的。
19、④游戏的竞技场地图太单一啦!这个点很多玩家都会感受到,过浅的套路让玩家没有更多的创新打法,地图过小也是一个主要问题,而且后手也没有补偿!!!
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标题:武器之王传奇手游(策略战棋类国产手游点评)
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