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有一个塔防游戏是放兵的,一款俯视角动作的塔防游戏

时间:2024-05-26 20:51:55 来源:条条 浏览:0

大家好,今天给各位分享有一个塔防游戏是放兵的的一些知识,其中也会对一款俯视角动作的塔防游戏进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

1、游戏名:炼金要塞PCSTEAM国区价格58元

2、个人总结:喜欢塔防的话推荐尝试

3、这是一款俯视角动作的塔防游戏。

4、游戏的画面是像素风格,虽然并不是高清像素,但是美术风格还是很不错的,而且敌人被不同的攻击种类打死都设置了不同的死法,看得出来在画面表现上还是下了一番功夫的,而作为动作游戏来说,打击感很不错,敌军被击打,被炸飞,都有着物理特性,所以作为像素游戏来说,我觉得这游戏的画面表现在像素游戏里真的算是不错的了。

5、感觉就是在优化上有点问题,每次结算的时候都会有卡顿。然后就是只能全屏,为什么不能给个窗口化?标配的720P,900P和1080P各给一个,按道理应该不费事才对。

6、游戏的背景说的是被社会排斥的学者,工程师,哲学家和科学家所在的炼金要塞从内部被攻破了,为了拯救要塞,剩余的人派出了还在突变中的战士(猎魔人,不是),也就是玩家,准备靠他来夺回要塞。

7、玩法上,说白了就是像素版的兽人必须死,只不过本作并不是第三人称而是俯视角来着。嗯,这么一说好像和《X-Morph:Defense》又比较类似了。

8、嘛,不过塔防游戏嘛,玩过的都知道,大同小异。

9、游戏是关卡制的,玩家需要在每一关敌人攻击之前,花费资源布置陷阱来防御攻击而来的敌人,还可以在敌人来袭的时候,成为一个灵活的战力参与到战斗当中。

10、每一波结束之后,会计算当前波次玩家造成的伤害数据,然后结算资源,再下一波开始之前继续造陷阱直到本关结束。

11、每一关还会有一些特殊的要求,比如使用不同的陷阱,玩家依靠远程/近战打够伤害之类的,虽然不完成也无所谓,但很多要求一看就知道是希望玩家后期获得了不同的装备道具才能完成的。

12、总的来说,就是一边造防御塔,一边控制一个角色配合防御塔打输出,顺便还能移动清理掉漏网之鱼。

13、战斗胜利之后除了必然可以获得的蓝图,还可以获得一些物资来制作装备和道具。

14、没错,除了各种花里胡哨的陷阱之外,本作的特色是有RPG元素,不仅可以升级加点强化玩家操控的人物,还可以制作不同类型的装备和道具,让玩家这个可移动的战力有更高的强度。

15、角色可以装备一个近战武器,一个远程武器和四个道具,制作的装备和道具还能根据投入材料的不同有四个等级,高等级的装备和道具能够有更多的词条,不过词条都是随机的,如果想要符合心意的词条,还是需要多刷一下来获得物资的。

16、难度上初期角色不够强的时候,还需要猥琐一下,到了后面,装备有了好的词条,角色技能点也加起来之后,那就比一般的炮塔要厉害的多了,难度也会大大下降。

17、不过其实也不用等到后期,喷火陷阱加减速陷阱(喷油版)只要组合,基本上敌人就充不进来了,别看兵种里面说有的敌人弱火,有的兵对火焰伤害有抵抗,但其实统统弱火,后面难的其实不是怪物多,而是怪物从不同的路线来而玩家的资源不够造炮塔。

18、像素风的动作塔防游戏,目前还在EA,但是底子还是很不错的,国区58的价格对比那些垃圾直接就卖70+往上的辣鸡来说也还算有诚意。

19、如果喜欢兽人必须死,X防御这类塔防游戏的话,还是推荐尝试本作的。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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