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大概2个月前转的火罗,之前一直是冰,转火的原因是感觉冰打评价点和有效伤害没火罗好,用冰除非队友给力秒BOSS,否则拖的时间稍微长点评价就低了。
这次更新后,大致加点说下,买过大概400的点数。疾风卷先放弃了,点了真君火7层,精修里火束满,眩晕和点燃加成没点,炙炎爆和天火满重天,赤火满,自爆火灵满,精修里的都是常规加法。
输出的话小怪部分随便鲁。各种技能丢完,小怪就差不多了。
BOSS进门前用真君火叠热量,叠到70左右,开门进去还要掉点,保持50+,别太高,因为起手还要火灵,自爆,火墙,然后炙炎爆和天火,五行阵,这时候热量大概在80,补个自爆和火强,再抽一下真君火,
就刷新2个大招的CD了(这里要注意的是如果是释放炙炎爆或者天火流星使热量到100的,那么这个技能是不会刷新CD的,所以要注意不要热量在90以上放这2个技能),刷新完之后就是补该补的技能。自爆,火灵,
火墙,这个时候过热的DEBUFF还没有消失,这个空挡时期也是最值得讨论应该填充什么技能,我现在是空挡的时候蓄力真君火,然后用急速真君火刷炙炎爆的CD,一轮真君火打完,炙炎爆正好能CD好,
放过之后再往上叠热量。重新回到开始阶段。
1.用疾风卷也是会减5点热量的。我现在是暂时放弃了这个技能想试试真君火更新了到底好不好。但是不论小怪和BOSS感觉真君火没疾风卷好用,也是因为现在真君火有BUG,不蓄力点射的时候镜头会一直拉近拉远。。
把眼睛闪瞎了不说,动作会明显停顿。而且镜头拉近拉远的时候是不能进行任何移动和操作的,所以点射真君火的时候人是不能动的。。。希望快点修复。
2.这个输出循环理论上应该比以前的火天赋输出高,但是DPS的原理是和WOW一样的,同等手法和其他条件下,要打出高输出,前提是循环不能太复杂,复杂了以后一有不可控因素,比如你自己要走位躲技能,或者是BOSS
跳走了,都会影响输出。还有我一直崇尚的是贴脸输出,因为能格挡。。。
3.就是蛋疼的控热问题,按照我现在的打法是无视控热的,要控热就比别人少一次爆发,而且这个热量到100了是保持到DEBUFF走完然后瞬间回零,当然在回零的过程中你是能释放技能继续叠热量的。
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