大家好,关于斗战神神将元素刷图加点2020很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于斗战神元素神将经验获取输出思路讲解的知识,希望对各位有所帮助!
斗战神元素神将经验获取输出思路讲解简单属性归纳总结,神将的元素和输出都是不一样的,所以玩家在面对打法时也要注重一下。斗战神元素神将经验获取输出思路为大家讲解,神将的属性不同所使用的技能也不一样。
神将将同时携带长枪、剑、弩炮三种武器。切换武器时,可使用技能也同步变化。长枪招式华丽,能在中距离对敌人造成强大伤害。短剑攻击迅捷,激发剑阵后,
更能对处于剑阵范围内的敌人造成持续伤害。弩炮可远距离击发,将敌人消灭于十步之外。
装备属性选择优先级:筋骨、火属性强化、斗志,精准、身法、对妖族伤害加成、攻击速度
(一直在用这个输出手法好处在于不用疾影飞出去切剑,再旋风腿回来切枪,个人觉得算手残。还是喜欢简单点)
起手虬龙(增伤10秒)-疾影(减CDBUFF)-有必要时旋风腿或闪避回位-银钩(诅咒5秒)-雷龙(感电5秒)-切三下武器出切枪下次额外120伤害BUFF-奔雷。打完一套接虬龙-银钩-雷龙。(因为打完一套刚好虬龙可以用,虬龙打完刚好银钩可以用,银钩打完雷龙刚好可以用),此时技能都CD了,切至弩炮(切炮技伤害几W的样子)点两三下,这两三秒灵气肯定回满了,再切回枪,继续一套循环。
加入横扫之后,输出无法连贯了。
1、银钩,其实挺纠结于该加三点诅咒还是加满伤害。(三点上诅咒机率18%,20次攻击上诅咒机率挺大的)
3、疾影无争议,点多可加两点伤害提升。
4、奔雷之前纠结于感电加成还是伤害提升。但实测感电加成伤害较高,论坛也有数据证明。
对于破天轰,感觉切炮技伤害还行,由于个人没用过切枪技和切剑技,不知道伤害相对怎样。
技能用完切弩发一炮,而点两三下再切回来,灵气回得快,本人灵气恢复100.
5、锁喉追加方便跑路,点多可以点流血,PK打隐身不错,但我主打副本,修炼点也没怎么买,所以没点。
6、这个无争议吧。点多可以点上断筋和断筋加伤的。
7、虬龙也应该无争议。曾看到贴上有人精修点买完了,点了伤害提升,伤害还不错。也有人说点满冷却,这个没考虑过,反正我点不多。
8、横扫两个BUFF真的很不错啊,加15%伤害以及30%会伤,但是范围太小,速度太慢,拖节奏有木有啊。
今天刚用横扫换下了破灭神枪,挺不习惯的。
神将各部位装备开三孔及附灵技巧
神将是一个半肉职业,在选择开孔和附灵时除了要考率到他的输出,同样也要注意到抗性的重要性。
除了衣服,神将全身还是有必要全部开洞附灵的,因为神将刷图要求的都是各种均衡的属性,少了一项就是短板,很影响发挥,而且附灵提高玩家属性是立竿见影的。
电抗、火抗、电提(火提)。由于装备大部分已经成型,所以重新洗电抗价格高昂,头盔选择抗性没有争议,如果使用白武玩家,可以把元素提升换成攻击力;
筋骨加成、攻击加成、斗志加成(移速加成)。装备成型就没必要换了,如果没成型,建议附移速加成。目前大部分玩家移速都提升了,所以神将移速也要提升下,如果是元素也可以选择斗志加成或者生命加成;
奔雷枪(游龙枪、乱星)、雷龙入地(铁山枪)、筋骨。这个部位开3洞比较贵,没条件就放弃1个不重要的技能;
伤害减免、战斗体力回复、命中率(闪避率)。这个部位开3洞比较贵,但是还是建议开出来,重枪闪避率,元素命中率不解释;
攻速、非战回体、闪避。这个部位开3洞很便宜,我是这样F的,神将筋骨高了,防御收益就很低了,所以我选择了闪避,非战回体在堕武和宗派大战还是不错的东西;
最大灵气、灵气恢复、会心率。这个部位很贵,但是必须开出来。附灵也是比较有争议,个人看法是如果其他装备上附加了额外的最大灵气,可以把最大灵气换成会心减免。我选的是伤害加成,但是伤害加成不打到4.0以上效果不明显。过段时间会换成会心减免。
鬼族伤害、仙族伤害、会心伤害:这个开3洞材料不贵,随时也可以换,根据需要自己调整,精准就没必要附了。
锁喉枪、身法、移动速度。刷图为主的可以选择银钩铁画,这个部位也是必须开3D的。
元神的相应部位也可以开2附灵,不是很费钱,毕竟不是百分比的附灵材料都很便宜。由于自身装备开3D也花费精力和金钱,所以建议装备成型后再弄,没成型的话把护腕最大灵气和灵气恢复弄好就可以了。关于饰品附灵我是这样看的,满370%会心伤害情况下,刷图选择斗志、异常装备不解释,不满把斗志换成会心伤害;PK的话,会心减免280%以下弄霸体就可以了。280%以上可以考虑全部打会心防御减免,当然元素还是建议霸体。
1、筋骨2500攻击3000+火提100+(没有堆PVP的伤害减免属性和抗性的话要更高一些)
1、筋骨2000+攻击3000左右攻速站街80+,武器灵气值1000++并且适当的堆一些伤害加成对重枪后期比攻击加成要有用的多!
如果PVP的话则要加上110+的伤害减免+100+的双抗(更高更好)重枪武器的回灵也要不错!
神将的成长是最慢的,没有之一,建议新手玩神将前期使用元素,并且尽量找一名龙女,果子和牛牛或者火罗一起玩,元素神将刷本以酱油为主!这是神将很艰难的一个时期,没有队友的陪伴很难坚持过来的!
前期妖族副本多,建议坚持做神兵开个有筋骨的多琴环带上,并且买一个加筋骨的冰鳞暮光和大哥的金刚坠带上这样加上你的55套装妖伤起码有800左右,这样的属性能把你保送到58+并且元神大成!
当元神大成以后,这个时候你没充钱的话,攻击应该有2400左右,筋骨应该不到1500,当你用元素把属性混到这个程度的话,就慢慢的可以转型重枪了,因为元素已经满足不了快节奏的刷本的,队伍需要你更快速的插剑和刷新,并在一定程度上起到清怪的作用!
关于斗战神神将元素刷图加点2020,斗战神元素神将经验获取输出思路讲解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
标题:斗战神神将元素刷图加点2020 斗战神元素神将经验获取输出思路讲解
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