这篇文章给大家聊聊关于手机十大耐玩单机游戏,以及超耐玩精品十大手机单机游戏对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
无聊时光总是不自觉会伴随各位小伙伴的每一天,而且小编也相信你们会自觉拿起手机,打开微博,微信,头条,qq等软件巡视一遍,发现并没有人鸟自己后便打开手机上角落的单机游戏打发时光,毕竟,王者荣耀这种坑还是蛮多的嘛!那么今天我就给大家推荐十款手机单游。(注:玩游戏易上火,砸手机需谨慎)
开始时棋盘内随机出现两个数字,出现的数字仅可能为2或4,玩家可以选择上下左右四个方向,若棋盘内的数字出现位移或合并,视为有效移动,玩家选择的方向上若有相同的数字则合并,每次有效移动可以同时合并,但不可以连续合并合并所得的所有新生成数字想加即为该步的有效得分,玩家选择的方向行或列前方有空格则出现位移,每有效移动一步,棋盘的空位(无数字处)随机出现一个数字(依然可能为2或4)
棋盘被数字填满,无法进行有效移动,判负,游戏结束
棋盘上出现2048,判胜,游戏结束
游戏的关键:这个游戏有点像我们小时候玩的九连环,当你想成功合成一个比较大的数字(譬如游戏目标2048),必须先合成次大的1024,如此循环反复,曰递归。
想不输,在于尽可能多地保留数字挪移的空位。
在二重奏DuetGame游戏中玩家需要操控相互关联的红蓝两色小球,利用左右手的协调能力控制两个小球交替穿过白色的障碍物,那怎么才能做到左右手的协调操作呢,这就关系到我们是否带了平常心态来进行游戏,很多玩家在操作到后面的时候,心情总会跟着方形障碍物的速度加快,而变得紧张起来,这是个很不好的心态,一旦我们的心态乱了,还态什么左右手的协调,那时我们只会操作的越来越乱,最后的结果就是失败。
《极速变色龙》是一款独特的快速自行奔跑游戏,虽然题材听起来烂大街,但效果很是酷炫,人物在抽象空间中的彩色方条上奔跑跳跃,音效和动作效果都充满紧张感,而且是人物会根据方条的颜色发生对应的颜色变化,看起来挺带感。游戏中人物在抽象空间中的彩色方条上奔跑跳跃,音效和动作效果都充满紧张感,而且是人物会根据方条的颜色发生对应的颜色变化,看起来挺带感。极速变色龙一共为我们带来了16个精致关卡,玩家在游戏中要控制一个会自动奔跑的小人,在变幻莫测的场景中狂奔冒险。你不仅要在遇到断路时跳跃避险,还要时刻保持自身与路面颜色相互匹配,一路上拾取增分道具,达成各项挑战目标。
我们用一个手指就能完成整个游戏的操作,非常容易掌握,游戏最初就会给出非常详细的操作指导,触屏不放就能使人物在空中完成后空翻,触屏一下使人物跳跃,上手容易。滑雪玩家在进行游戏中需要迅速敏捷的避开雪地上的阻碍,史蒂芬会被石头、草丛、冰凌等都绊倒,减低逃生速度。如果不小心跌倒的话,要使史蒂芬迅速爬起来继续跑一定要快速点触屏幕,不然,紧紧跟随其后的雪崩大军就要将他淹没!例如木房,如果玩家能从合适的角度从房顶切入,那么房顶的弧度就能被利用成加速坡,如果角度不当,史蒂芬就毫无意外的摔个大跤。所以途中遇到的木房、搭板、指示牌等物体,这些东西如果被利用合适的话,能帮助人物的滑行,但如果接触方式稍有偏差,就会变成逃生路上的另一阻碍。在雪堆即将接近时,屏幕左侧上方的雪崩警示牌会不断地闪烁以示警告,游戏中很刺激的一点是,即时你已经在视野中能够看到背后奔腾而来的大雪,那么甩掉这近在咫尺的雪堆也并非不可能,如果此时果断爬起继续滑行,我想大家一定都非常喜欢体验这种刺激。
就是两个包子连到一起就好了,距离远就链接多几层,横着三排,主要就是越高,底座链接的面就越大,这样顶部的包子架就不会到他,横着也是,越远起步的包子架链接墙壁的面越大,这样中间就不会断掉,到后面的关卡时候有气球包子,竖着的时候气球能使包子架平衡。横着的时候气球包子可以使包子架不会由于太重而向下垂,反正总结起来就是,包子架向右偏的时候左边链接一个包子来保持平衡,向左偏就在右边连个包子,包子架向下垂的时候,上面多啦几个包子,包子架就翘起来了。
《地狱边境》这款小游戏给我留下了深刻的印象,黑白的画风,哥特式的背景与无声的气氛给游戏本身增添了一份无法言语的压抑感。放下这些不谈,本人觉得这是一款十分需要脑力与技巧的高智商游戏。有的地方比较变态,稍不留神就会与死神见面,第一次体验这款游戏的玩家总得死个百八十次才算过关。手残。慎入。
StellarHop最新版是一款极其好玩的休闲娱乐游戏,游戏以轻松休闲的玩法见长,玩家需要不停的转换字符来应对途中出现的障碍,这将极其考验你的反应力,喜欢的玩家千万不要错过哦!
游戏的3D画面非常简单,主要由一些立体方块和一条能无限延长的线组成,而随着关卡难度的提升,每个关卡的画面环境又会出现变化。比如四季风景的交替,时而出现海洋风暴,时而又横穿沙漠,每一种冒险都能给玩家带来不同的感受。因为是听着音乐进行闯关的游戏,所以《舞蹈线》的配乐方面也有着不错的质量,曲风或轻快或舒缓,和画面搭配起来相当的小清新氛围,给玩家带来舒适的视听体验。
你觉得时间多吗?你觉得生活无聊吗?你觉得没有事情做吗?<<饥荒>>会告诉你什么叫魔鬼级单调无聊。
首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。(还不确定之后会不会有主线任务)
游戏里只有两个人物数值,生命值和饱食度,两项指标任一个数值为零都会直接死亡。
爱心图示的生命值,吃到有毒食物(如蜘蛛肉),被其他生物攻击(画面闪红警告),或是处于没有生火的深夜黑暗里都会下降。
依照时间进行会缓慢的回复,也可藉由食用具备回复生命功能的食物来回血。(请参考下面食谱)装备剧防护功能的防具可以减少被攻击的损血量。
饱食度过低,画面会闪红警告,玩家人物会喊饿,图示的胃袋也会干瘪下去,如果见底就会迅速扣血。(感谢lufer修正)
食物的来源可依靠采集(植物、蛋、蜂蜜),种植(需开发农田、捡拾种子、粪便),猎捕(杀死生物获得生肉)。
画面最上方的灯泡则是表示科技数值,可藉由科技数值研发出帮助自己活得更滋润的各种发明,
一开始除了基本装备外大多都是上锁的,必须将各种物品丢入科技机器来获取科技数值来解锁,
解锁后制作发明只需要材料,不会在损耗科技点数。
《flappybird》是一款由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发的作品,游戏于2013年5月24日上线,并在2014年2月突然暴红。2014年2月,《FlappyBird》被开发者本人从苹果及谷歌应用商店撤下。2014年8月份正式回归APPSTORE,正式加入Flappy迷们期待已久的多人对战模式。游戏中玩家必须控制一只小鸟,跨越由各种不同长度水管所组成的障碍。
对于这十款精良游戏,对我印象最深的莫过于最后那只鸟了,要不是它,我的手机还好好的,好了,最后提醒大家玩游戏控制时间,注意身体健康啊!
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