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MotionBuilder2016是一款非常好用且功能强大的专业三维动画制作软件,与我们之前提供过的maya、3dmax等功能上相似。
MotionBuilder是一款三维动画制作软件,MotionBuilder软件功能强大,使用方便。
3D角色动画软件MotionBuilder2016介绍
MotionBuilder2016是一款非常好用且功能强大的专业三维动画制作软件,与我们之前提供过的maya、3dmax等功能上相似,但是这款软件更加注重的是游戏动画和影视虚拟动画的制作,它可以模拟真实角色的运动轨迹来制作出相应的3D动画效果。
这套工具最适合量大的游戏动画制作流程、以导演创作为主的虚拟电影摄影以及即时角色模拟,由于其核心为即时3D引擎,因此有助于创意和技术艺术工作者接受最严苛的动画密集专案的挑战,该软件也得以成为市面上速度最快的动画工具之一。
用户界面和工具
AutodeskMotionBuilder使用户能够使用布局管理器、键盘快捷方式选择器以及许多上下文内菜单/选项灵活地定制软件的界面,从而简化动画制作流程。
利用专为实现速度和效率最大化而设计的工具,你可以即时回放角色动画,从而减少了预览或渲染作品的需要。MotionBuilder的实时功能使之成为个人艺术家的首选角色动画软件或大型制作流水线的动画骨干工具。
统一非线性编辑环境
故事时间线是唯一把多种内容组合到一个简化编辑器中的非线性环境–自始至终都是基于AutodeskMotionBuilder实施体系结构开发的。
预可视化和布局故事时间线让你能够轻松地对包含动画、镜头、数字视频和音频的轨道进行混合、编辑和排序。故事时间线还能让你设定镜头拍摄,动态地重新为拍摄排序和定时,就像传统的非线性视频编辑一样。
创新的HumanIK角色技术
凭借其强大的全身FK/IK套索工具,AutodeskMotionBuilder提供了无与伦比的自动化角色设置功能。你可以快速设置强大的套索工具,而无论角色的尺寸或比例如何,并能轻松定制外观和感觉,而无需编写脚本或设置约束。您也可以用实时运动重定位功能重现各个角色的动画动作。
AutodeskMotionBuilder完美地支持平台不受限制的FBX高端三维制作与交换格式。它能让你从各种各样的资源快速轻松地获取和交换三维资源与媒体。FBX得到了业界领先的软硬件厂商的广泛支持。
高级生产力工具
AutodeskMotionBuilder提供了强大、省时的生产力工具,例如保存/载入角色动画功能、文件批处理工具,并支持多种动画取样。这些现成的功能使艺术家不必执行费时的重复性任务,从而提高了角色动画流水线的总体效率。
SDK和Python脚本支持
你可以自动执行重复、费时的任务和扩展功能,而无需离开AutodeskMotionBuilder环境。OpenReality?SDK可用来开发能够直接插入AutodeskMotionBuilder并扩展其功能的自定义工具和功能。内部开发人员可以根据各个项目需要开发适应不同工作流程和要求的功能,包括自定义文件类型。对简单常用的Python脚本语言的支持可使制作机构更好地将AliasMotionBuilderPro集成到自己的制作流水线中。
集成和资源管理
AutodeskMotionBuilder支持NXNAlienBrain和MicrosoftVisualSourceSafe软件以及多种数据文件类型。它能让你集成这些资源管理系统以及自定义系统,从而进一步提高AutodeskMotionBuilder的工作效率。
你可以引入现场设备捕捉的数据,并应用到完整的角色中,完全实时操作。现场设备支持允许不限数量的内建或第三方设备同时在场景中在线和使用。你也可以编写自己的自定义设备驱动程序,以适应任何数量的专门设备或输入装置。
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